IT之家实测《影之刃零》DLSS 4.5性能
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IT之家实测《影之刃零》DLSS 4.5性能
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AI 综述
IT之家用 RTX 5080 和 RTX 5070 实测了 10 月 29 日发售的《影之刃零》,该作首发支持路径追踪和 NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成。测试显示,4K 最高画质加路径追踪下,RTX 5080 开 DLAA 仅 38 帧,改用 DLSS 质量加 6 倍多帧生成可达 225 帧;2K 下 RTX 5070 同设置最高 280 帧。 测试基于 617.42 版 GeForce Game Ready 驱动,而非最新的 621.01 版;超分辨率类型均为 DLSS,XeSS 和 FSR 不在测试范围内。
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最新进展11月1日 09:32
《影之刃零》初体验:路径追踪画质与 NVIDIA DLSS 4.5 多帧生成实测报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月1日
- IT之家《影之刃零》初体验:路径追踪画质与 NVIDIA DLSS 4.5 多帧生成实测
IT之家用 RTX 5080 与 RTX 5070 实测了 10 月 29 日发售的《影之刃零》,该作首发支持路径追踪和 NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成。4K 最高画质加路径追踪下,RTX 5080 开 DLAA 仅 38 帧,改用 DLSS 质量加 6 倍多帧生成可达 225 帧;2K 下 RTX 5070 同设置最高 280 帧。
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